1 前言
2006年7月,Intel正式发布了酷睿2/Core 2处理器,放弃了沿用了十多年的Pentium品牌,将其退居二线,并承诺每两年更新一次CPU微架构。得益于先进的Core架构,使得Core 2系列拥有强大的性能与更好的能耗比,在过去两年风光无限,一直处于领先水平。两年之后的今天,我们可以从Intel最新的路线图中看到新一代处理器即将发布,那就是Core i7。
Core i7是一款基于全新Nehalem架构的CPU,采用全新的LGA 1366接口,集体众多先进技术于一身,如集成内存控制器、三通道技术支持、全新QPI总线以及超线程技术的回归等。Nehalem是Intel即 Core架构之后又一款具有划时代意义的微架构。
Core i7第四季度正式推出
距离Core i7发布还有一到两个月时间,相信很多网友已经迫不及待想知到这款采用全新架构处理器的性能。我们通过神秘渠道,第一时间拿到Core i7的工程样板,并为大家送上详细的评测。
从神秘渠道拿到Core i7 940工程样板(图右)
究竟Core i7相比Core 2有那些改进?相比Core 2性能有多大的提升?AMD方面又将会如何招架呢?马上进入本期的Core i7详细评测试,首先给大家讲解一下Core i7的新技术。
第1页:前言
第2页:从Core 2到Core i7的变化
第3页:Core i7的改进:原生四核+三级缓存
第4页:Core i7的改进:采用全新QPI总线
第5页:Core i7的改进:集成内存控制器
第6页:Core i7的改进:超线程技术回归
第7页:Core i7处理器精彩图赏
第8页:Intel原厂X58主板精彩图赏(一)
第9页:Intel原厂X58主板精彩图赏(二)
第10页:评测平台及评测说明
第11页:Core i7在CPU-Z中的详细信息
第12页:CPU实际性能评测
第13页:CPU多媒体性能评测
第14页:3D理论性能评测
第15页:DX9游戏性能评测
第16页:DX10游戏性能评测
第17页:评测总结
#p#副标题#e#
2 从Core 2到Core i7的变化
从Core 2到Core i7
Core i7采用的是全新Nehalem架构,虽然是新架构,但Nehalem还建立在Core微架构(Core Microarchitecture)的基础上,通过大幅增强改进而来的,外加增添了SMT、3层Cache、TLB和分支预测的等级化、IMC、QPI 和支持DDR3等技术。比起从Pentium 4的NetBurst架构到Core 微架构的较大变化来说,从Core 微架到Nehalem架构的基本核心部分的变化则要小一些,因为Nehalem还是4指令宽度的解码/重命名/撤销。
Nehalem的核心部分比Core微架构改进了以下部分:
Cache设计:采用三级全内含式Cache设计,L1的设计与Core微架构一样;L2采用超低延迟的设计,每个核心各拥有256KB的L2 Cache;L3则是采用共享式设计,被片上所有核心共享使用。
集成了内存控制器(IMC):内存控制器从北桥芯片组上转移到CPU片上,支持三通道DDR3内存,内存读取延迟大幅减少,内存带宽则大幅提升,最多可达三倍。
快速通道互联(QPI):取代前端总线(FSB)的一种点到点连接技术,20位宽的QPI连接其带宽可达惊人的每秒25.6GB,远超过原来的FSB。QPI最初能够发放异彩的是支持多个处理器的服务器平台,QPI可以用于多处理器之间的互联。
Nehalem的核心部分比Core微架构新增加的功能主要有以下几方面:
New SSE4.2 Instructions (新增加SSE4.2指令)
Turbo Mode (内核加速模式)
Improved Lock Support (改进的锁定支持)
Additional Caching Hierarchy (新的缓存层次体系)
Deeper Buffers (更深的缓冲)
Improved Loop Streaming (改进的循环流)
Simultaneous Multi-Threading (同步多线程)
Faster Virtualization (更快的虚拟化)
Better Branch Prediction (更好的分支预测)
第1页:前言
第2页:从Core 2到Core i7的变化
第3页:Core i7的改进:原生四核+三级缓存
第4页:Core i7的改进:采用全新QPI总线
第5页:Core i7的改进:集成内存控制器
第6页:Core i7的改进:超线程技术回归
第7页:Core i7处理器精彩图赏
第8页:Intel原厂X58主板精彩图赏(一)
第9页:Intel原厂X58主板精彩图赏(二)
第10页:评测平台及评测说明
第11页:Core i7在CPU-Z中的详细信息
第12页:CPU实际性能评测
第13页:CPU多媒体性能评测
第14页:3D理论性能评测
第15页:DX9游戏性能评测
第16页:DX10游戏性能评测
第17页:评测总结
#p#副标题#e#
3 Core i7的改进:原生四核+全新缓存设计
Core i7内核图
我们知道,Core 2 Quad系列四核处理器其实是把两个Core 2 Duo处理器封装在一起,并非原生的四核设计,通过狭窄的前端总线FSB来通信,这样的缺点是数据延迟问题比较严重,性能并不尽如人意。Core i7则采用了原生四核设计,采用先进的QPI(QuickPath Interconnect,下面将进行介绍)总线进行通讯,传输速度是FSB的5倍。
缓存方面也采用了三级内含式Cache设计,L1的设计和Core微架构一样;L2采用超低延迟的设计,每个内核256KB(256x4 KB);L3采用共享式设计,被片上所有内核共享,容量为8MB。
第1页:前言
第2页:从Core 2到Core i7的变化
第3页:Core i7的改进:原生四核+三级缓存
第4页:Core i7的改进:采用全新QPI总线
第5页:Core i7的改进:集成内存控制器
第6页:Core i7的改进:超线程技术回归
第7页:Core i7处理器精彩图赏
第8页:Intel原厂X58主板精彩图赏(一)
第9页:Intel原厂X58主板精彩图赏(二)
第10页:评测平台及评测说明
第11页:Core i7在CPU-Z中的详细信息
第12页:CPU实际性能评测
第13页:CPU多媒体性能评测
第14页:3D理论性能评测
第15页:DX9游戏性能评测
第16页:DX10游戏性能评测
第17页:评测总结
#p#副标题#e#
4 Core i7的改进:采用全新QPI总线
Core i7的Nehalem架构最大的改进在前端总线(FSB)上,传统的并行传输方式被彻底废弃,转而采用基于PCI Express串行点对点传输技术的通用系统接口(CSI),被Intel称为QuickPath。QuickPath的传输速率为6.4Gbps,这样一条32bit的QuickPath带宽就能达到25.6GB/sec。QuickPath的传输速率是FSB 1333MHz的5倍,前者虽然数据位宽较窄,但传输带宽仍然是后者的2.5倍。由于分别用于双处理器和单处理平台,Gainestown有两条 QuickPath,而Bloomfield仅有一条。不难看出,在AMD推出HyperTransport高速串行总线,并逐渐在高性能运算领域建立优势之后,Intel也迎头赶上。若干年前,关于串行传输将一统天下的预言已经变成了现实,我们所要等待的是串行内存何时重返市场。
第1页:前言
第2页:从Core 2到Core i7的变化
第3页:Core i7的改进:原生四核+三级缓存
第4页:Core i7的改进:采用全新QPI总线
第5页:Core i7的改进:集成内存控制器
第6页:Core i7的改进:超线程技术回归
第7页:Core i7处理器精彩图赏
第8页:Intel原厂X58主板精彩图赏(一)
第9页:Intel原厂X58主板精彩图赏(二)
第10页:评测平台及评测说明
第11页:Core i7在CPU-Z中的详细信息
第12页:CPU实际性能评测
第13页:CPU多媒体性能评测
第14页:3D理论性能评测
第15页:DX9游戏性能评测
第16页:DX10游戏性能评测
第17页:评测总结
#p#副标题#e#
5 Core i7的改进:集成内存控制器
集成内存控制器
内存控制器相信大家不会感到陌生,竞争对手AMD早在K8时代CPU已经集成了内存控制器,能大幅提升内存性能,而Intel方面则表示由于时机还不合适,因此没有在Core2中使用,现在最新的Core i7终于拥有集成内存控制器IMC(integrated memory controller),可以支持三通道的DDR3内存,运行在DDR3-1333,内存位宽从128字节提升到192字节,这样总共的峰值带宽就可以达到32GB/s,达到了Core 2的4倍。处理器采用了集成内存控制器后,它就能直接与物理存储器阵列相连接,从而极大程度上减少了内存延迟的现象。
第1页:前言
第2页:从Core 2到Core i7的变化
第3页:Core i7的改进:原生四核+三级缓存
第4页:Core i7的改进:采用全新QPI总线
第5页:Core i7的改进:集成内存控制器
第6页:Core i7的改进:超线程技术回归
第7页:Core i7处理器精彩图赏
第8页:Intel原厂X58主板精彩图赏(一)
第9页:Intel原厂X58主板精彩图赏(二)
第10页:评测平台及评测说明
第11页:Core i7在CPU-Z中的详细信息
第12页:CPU实际性能评测
第13页:CPU多媒体性能评测
第14页:3D理论性能评测
第15页:DX9游戏性能评测
第16页:DX10游戏性能评测
第17页:评测总结
#p#副标题#e#
6 Core i7的改进:超线程技术回归
原生四核Core i7有八个逻辑内核
超线程技术(Hyper-Threading),最早出现在130nm的Pentium 4上,超线程技术就是利用特殊的硬件指令,把两个逻辑内核模拟成两个物理芯片,让单个处理器都能使用线程级并行计算,进而兼容多线程操作系统和软件,减少了CPU的闲置时间,提高的CPU的运行效率。超线程技术使得Pentium 4单核CPU也拥有较出色的多任务性能,现在通过改进后的超线程技术再次回归到Core i7处理器上,新命名为同步多线程技术(Simultaneous Multi-Threading,SMT)。
同步多线程(Simultaneous Multi-Threading,SMT)是2-way的,每核心可以同时执行2个线程。对于执行引擎来说,在多线程任务的情况下,就可以掩盖单个线程的延迟。SMT功能的好处是只需要消耗很小的核心面积代价,就可以在多任务的情况下提供显著的性能提升,比起完全再添加一个物理核心来说要划算得多。比起 Pentium 4的超线程技术(Hyper-Threading),Core i7的优势是有更大的缓存和更大的内存带宽,这样就更能够有效的发挥多线程的作用。按照INTEL的说法,Nehalem的SMT可以在增加很少能耗的情况下,让性能提升20-30%。
为什么Core 2没有使用SMT?很显然,它是可以做到的。SMT是在节省电力的基础上增加了性能,而且软件支持的基础建设也早就有了。有2个可能的原因:一是Core 2可能没有足够的内存带宽和CPU内部带宽来利用SMT获得优势。通常,SMT能够提升内存级并行(memory level parallelism,MLP),但是对于内存带宽已经成为瓶颈的系统则是个麻烦。而更有可能的原因则是SMT的设计、生效等是很麻烦的,而当初设计 SMT是由INTEL的Hillsboro小组主持,而并非是Haifa小组(Core 2是由这个小组负责的)。这样Core 2不使用SMT就避免了冒险。
第1页:前言
第2页:从Core 2到Core i7的变化
第3页:Core i7的改进:原生四核+三级缓存
第4页:Core i7的改进:采用全新QPI总线
第5页:Core i7的改进:集成内存控制器
第6页:Core i7的改进:超线程技术回归
第7页:Core i7处理器精彩图赏
第8页:Intel原厂X58主板精彩图赏(一)
第9页:Intel原厂X58主板精彩图赏(二)
第10页:评测平台及评测说明
第11页:Core i7在CPU-Z中的详细信息
第12页:CPU实际性能评测
第13页:CPU多媒体性能评测
第14页:3D理论性能评测
第15页:DX9游戏性能评测
第16页:DX10游戏性能评测
第17页:评测总结
#p#副标题#e#
7 Core i7处理器精彩图赏
左图为Core 2,右图为Core i7
从图片可以看出,Core i7面积明显要Core 2大一点。缺口位置也发生改变,从Core 2的上下缺口改为左右两侧缺口。根据Intel官方资料显示,该处理器一共集成了7.31亿个晶体管。
CPU背面
Core i7采用全新的LGA 1366接口设计,从图上可以看出,金属点更多更密集,形象为椭圆型。
侧面看两款CPU
侧面对比两颗CPU,图中右边的Core i7稍高一点。
Core 2面积与Core i7的金属盖面积差不多
与Core 2不同,Core i7正面同样有很多金属点,目前还不清楚这些金属点的用途。
第1页:前言
第2页:从Core 2到Core i7的变化
第3页:Core i7的改进:原生四核+三级缓存
第4页:Core i7的改进:采用全新QPI总线
第5页:Core i7的改进:集成内存控制器
第6页:Core i7的改进:超线程技术回归
第7页:Core i7处理器精彩图赏
第8页:Intel原厂X58主板精彩图赏(一)
第9页:Intel原厂X58主板精彩图赏(二)
第10页:评测平台及评测说明
第11页:Core i7在CPU-Z中的详细信息
第12页:CPU实际性能评测
第13页:CPU多媒体性能评测
第14页:3D理论性能评测
第15页:DX9游戏性能评测
第16页:DX10游戏性能评测
第17页:评测总结
#p#副标题#e#
8 Intel原厂X58主板精彩图赏(一)
Intel原厂X58主板,布局与LGA775主板大不相同了
全新LGA 1366底座
金属底座背面
X58北桥部分
支持三通道内存
第1页:前言
第2页:从Core 2到Core i7的变化
第3页:Core i7的改进:原生四核+三级缓存
第4页:Core i7的改进:采用全新QPI总线
第5页:Core i7的改进:集成内存控制器
第6页:Core i7的改进:超线程技术回归
第7页:Core i7处理器精彩图赏
第8页:Intel原厂X58主板精彩图赏(一)
第9页:Intel原厂X58主板精彩图赏(二)
第10页:评测平台及评测说明
第11页:Core i7在CPU-Z中的详细信息
第12页:CPU实际性能评测
第13页:CPU多媒体性能评测
第14页:3D理论性能评测
第15页:DX9游戏性能评测
第16页:DX10游戏性能评测
第17页:评测总结
#p#副标题#e#
9 Intel原厂X58主板精彩图赏(二)
采用ICH10R南桥
双16X PCI-E 2.0接口,支持交火,也有机会支持SLI
Intel更新换代,完全放弃PS/2键盘鼠标接口
第1页:前言
第2页:从Core 2到Core i7的变化
第3页:Core i7的改进:原生四核+三级缓存
第4页:Core i7的改进:采用全新QPI总线
第5页:Core i7的改进:集成内存控制器
第6页:Core i7的改进:超线程技术回归
第7页:Core i7处理器精彩图赏
第8页:Intel原厂X58主板精彩图赏(一)
第9页:Intel原厂X58主板精彩图赏(二)
第10页:评测平台及评测说明
第11页:Core i7在CPU-Z中的详细信息
第12页:CPU实际性能评测
第13页:CPU多媒体性能评测
第14页:3D理论性能评测
第15页:DX9游戏性能评测
第16页:DX10游戏性能评测
第17页:评测总结
#p#副标题#e#
10 评测平台及评测说明
Core 2 评测平台
|
|
CPU
|
Intel Core 2 QX9770(400X8=3.2G、12MB L2 Cache ) |
主板
|
华硕 X48 |
内存
|
宇瞻 DDR3-1333 1GB x 2 |
硬盘
|
希捷 7200.10 SATA 500G |
显卡
|
GeForce GTX 260 (576/1998MHz,SP:1242MHz) |
Core i7 评测平台
|
|
CPU
|
Intel Core i7 Extreme 940(2.93G、8MB L3 Cache ) |
主板
|
Intel X58 |
内存
|
宇瞻 DDR3-1333 1GB x 3 |
硬盘
|
希捷 7200.10 SATA 500G |
显卡
|
GeForce GTX 260 (576/1998MHz,SP:1242MHz) |
软件平台
|
|
系统软件
|
Windows VISTA Ultimate SP1 |
驱动程序
|
NVIDIA显卡:ForceWare 177.98 For Vista |
评测软件 |
|
本次全新架构Core i7处理器的对比评测,我们加入了Intel目前零售最为顶级的Core 2 QX9770作为参考对象。本次送测的Core i7 Extremme 940处理器频率为2.93G,为了考察两代CPU在同频下的性能差距,我们把QX9770降频到2.93G。测试项目包括CPU实际性能测试、多媒体性能测试、内存存取速度测试、3D理论性能测试与游戏测试。
为了避免3D效能成为瓶颈,我们采用了高端显卡nVIDIA GeForce GTX 260作为评测平台使用,由于是测试CPU的游戏性能,我们采用了较低分辨率1024x768,这样才能更充分体现CPU在游戏的中性能差距。
第1页:前言
第2页:从Core 2到Core i7的变化
第3页:Core i7的改进:原生四核+三级缓存
第4页:Core i7的改进:采用全新QPI总线
第5页:Core i7的改进:集成内存控制器
第6页:Core i7的改进:超线程技术回归
第7页:Core i7处理器精彩图赏
第8页:Intel原厂X58主板精彩图赏(一)
第9页:Intel原厂X58主板精彩图赏(二)
第10页:评测平台及评测说明
第11页:Core i7在CPU-Z中的详细信息
第12页:CPU实际性能评测
第13页:CPU多媒体性能评测
第14页:3D理论性能评测
第15页:DX9游戏性能评测
第16页:DX10游戏性能评测
第17页:评测总结
#p#副标题#e#
11 Core i7在CPU-Z中的详细信息
VISTA上,认出了8个逻辑处理器
前面提到了,由于Core i7采用了超线程技术,使得逻辑核心数翻倍,拥有更强大的多任务能力。
这个版本的CPU-Z基本能认出Core i7的所有信息。
留意图中的“Triple”字样,表示成功组建了三通道模式。
第1页:前言
第2页:从Core 2到Core i7的变化
第3页:Core i7的改进:原生四核+三级缓存
第4页:Core i7的改进:采用全新QPI总线
第5页:Core i7的改进:集成内存控制器
第6页:Core i7的改进:超线程技术回归
第7页:Core i7处理器精彩图赏
第8页:Intel原厂X58主板精彩图赏(一)
第9页:Intel原厂X58主板精彩图赏(二)
第10页:评测平台及评测说明
第11页:Core i7在CPU-Z中的详细信息
第12页:CPU实际性能评测
第13页:CPU多媒体性能评测
第14页:3D理论性能评测
第15页:DX9游戏性能评测
第16页:DX10游戏性能评测
第17页:评测总结
#p#副标题#e#
12 CPU理实际性能评测
SUPER PI MOD 1.4性能测试:
SUPER PI
SuperPI是由东京大学Kanada Lab.所制作的一款通过计算圆周率的来检测处理器性能的工具,在测试里面可以有效的反映包括CPU在内的运算性能。在玩家群中,Super PI更是一个衡量CPU性能的标尺之一。
(越小越好)
在SUPER PI的测试中,2.93G的Core i7表现出色,领先同样为2.93G的Core 2两秒多,领先3.2G Core 2一秒多。如果是最高端的i7 965,相信默认已迫近10秒。正式发售后,Super pi的纪录会很快被改写。
WinRAR 3.71性能测试:
WinRAR
WinRAR作为一款目前非常流行的压缩软件,我们使用了它内置的评测功能。评测的结果可以有效的反映CPU的性能。
集成内存控制器与组建三通道模式后的Core i7 940表现相当出色,大幅度领先QX9770。
Fritz Chess性能测试:
Fritz Chess Benchmark
Fritz Chess Benchmark主要用于测试处理器的多线程处理能力。
国际象棋考验的是CPU的多线程运算能力,拥有多线程的Core i7表现自然非常出色。
Everest内存性能测试:
Everest
Everest 作为一个系统检测软件,其前身是Aida32,它可以详细的显示出PC每一个方面的信息。支持上千种(3400+)主板,支持上百种(360+)显卡,支持对各式各样的处理器的侦测。软件自带的Memory Latency评测,可以通过对内存延时的评测,直观显示出内存子系统的效能。
拥有内存控制器+三通道的Core i7再次发威,领先幅度达到100%,完全可以用震撼来形容。
第1页:前言
第2页:从Core 2到Core i7的变化
第3页:Core i7的改进:原生四核+三级缓存
第4页:Core i7的改进:采用全新QPI总线
第5页:Core i7的改进:集成内存控制器
第6页:Core i7的改进:超线程技术回归
第7页:Core i7处理器精彩图赏
第8页:Intel原厂X58主板精彩图赏(一)
第9页:Intel原厂X58主板精彩图赏(二)
第10页:评测平台及评测说明
第11页:Core i7在CPU-Z中的详细信息
第12页:CPU实际性能评测
第13页:CPU多媒体性能评测
第14页:3D理论性能评测
第15页:DX9游戏性能评测
第16页:DX10游戏性能评测
第17页:评测总结
#p#副标题#e#
13 CPU多媒体性能评测
Cinebench R10多媒体性能测试:
CINEBENCH R10
CINEBENCH R10为目前最新版的Cinebench系列测试软件,它采用了3D设计软件CINEMA 4D的3D引擎,可以用来评测显示卡、处理器的效能。
在CINEBENCH R10的测试上,1CPU模式时,同为2.93G的Core i7比Core 2领先200多分,落后于3.2G的Core 2。当多CPU模式测试时,Core i7的8个线程同时处理,成绩相当理想。
TMPGEnc视频转换测试:
TMPGEnc 是日本人堀浩行开发的一套MPEG编码/工具软件,支持VCD、SVCD、DVD等各种格式。TMPGENc 3.0 xPress相对于旧版本在MPEG编码上作了不少的优化,例如加入的超线程和多核心的优化选项,尤其是其加入了SSE3指令集的支持,能使拥有该指令集的CPU发挥出更好的性能,减少大量的编码时间。
(越小越好)
在这款多媒体压缩软件中,Core i7发挥失常,性能甚至比不上同频的Core 2,当然不排除是CPU工程样板或软件支持度等原因。
第1页:前言
第2页:从Core 2到Core i7的变化
第3页:Core i7的改进:原生四核+三级缓存
第4页:Core i7的改进:采用全新QPI总线
第5页:Core i7的改进:集成内存控制器
第6页:Core i7的改进:超线程技术回归
第7页:Core i7处理器精彩图赏
第8页:Intel原厂X58主板精彩图赏(一)
第9页:Intel原厂X58主板精彩图赏(二)
第10页:评测平台及评测说明
第11页:Core i7在CPU-Z中的详细信息
第12页:CPU实际性能评测
第13页:CPU多媒体性能评测
第14页:3D理论性能评测
第15页:DX9游戏性能评测
第16页:DX10游戏性能评测
第17页:评测总结
#p#副标题#e#
14 3D理论性能评测
3DMARK 06测试:
3DMARK06
3DMark06的标准评测包括两个HDR评测两个SM3.0图形评测。3Dmark06还首次使用了AGEIA公司的PhysX物理引擎,用CPU模拟物理引擎计算,这是3Dmark06的一个闪亮的特色。
3DMARK 06测试中,几款Core i7 940全面领先,CPU测试比同频高出600分。
3DMark Vantage测试:
3DMARK Vantage
3DMark Vantage主要包括了Graphics Test和CPU Test两个测试部分,它们各自带有两个测试场景,其中Graphic Test包括Jane Nash、New Calico,主要针对显卡的3D图形渲染性能。而CPU Test就包括AI和Physics两个部分,分别测试处理器的AI运算和物理加速性能,在现在的游戏发展中,除了图形3D性能以外AI和物理运算都是游戏中极其重要的部分,在新的3DMark中对这四项目都进行了测试,无疑更能反映整个平台的游戏性能。
对多线程支持良好的3DMARK VANTAGE,Core i7表现很枪眼,CPU得分部分比Core 2提升50%。
第1页:前言
第2页:从Core 2到Core i7的变化
第3页:Core i7的改进:原生四核+三级缓存
第4页:Core i7的改进:采用全新QPI总线
第5页:Core i7的改进:集成内存控制器
第6页:Core i7的改进:超线程技术回归
第7页:Core i7处理器精彩图赏
第8页:Intel原厂X58主板精彩图赏(一)
第9页:Intel原厂X58主板精彩图赏(二)
第10页:评测平台及评测说明
第11页:Core i7在CPU-Z中的详细信息
第12页:CPU实际性能评测
第13页:CPU多媒体性能评测
第14页:3D理论性能评测
第15页:DX9游戏性能评测
第16页:DX10游戏性能评测
第17页:评测总结
#p#副标题#e#
15 DX9游戏性能评测
《使命召唤4》测试:
测试场景
游戏所有特效开至游戏能够支持的最高级别,同时关闭垂直同步,分辨率为1024x768 0AA/0AF。我们选择了大雨滂沱的快乐歌运输号,在直升机至船上的那段场景,用Fraps记下平均帧数。
在此游戏测试中,Core i7表现十分不理想,表现是三者中最差,比同频Core 2还要差不少。
《半条命2:第二章》测试:
游戏所有特效开到最高,分辨率设置为1024x768 0AA/0AF。我们选择了崖边的场景,测试过程中,我们跑到崖边等待游戏画面的闪光至震荡完毕,用FRAPS记录平均帧数。
同为DX9游戏,Core i7的表现同样相当一般,强大的内存控制器与三通道技术并没带来很带帮助,只是勉强高于同频的Core 2。
第1页:前言
第2页:从Core 2到Core i7的变化
第3页:Core i7的改进:原生四核+三级缓存
第4页:Core i7的改进:采用全新QPI总线
第5页:Core i7的改进:集成内存控制器
第6页:Core i7的改进:超线程技术回归
第7页:Core i7处理器精彩图赏
第8页:Intel原厂X58主板精彩图赏(一)
第9页:Intel原厂X58主板精彩图赏(二)
第10页:评测平台及评测说明
第11页:Core i7在CPU-Z中的详细信息
第12页:CPU实际性能评测
第13页:CPU多媒体性能评测
第14页:3D理论性能评测
第15页:DX9游戏性能评测
第16页:DX10游戏性能评测
第17页:评测总结
#p#副标题#e#
16 DX10游戏性能评测
《冲突世界》测试:
画面选项设定为非常高(DX10),分辨率为1024x768 0AA/0AF,以自带BenchMark工具测试。
在此游戏测试中,Core i7终于挽回了一些面子。
《英雄连》测试:
画质设定:Shadow Quality设置为DirecetX 10模式、全部特效都开启至最高,分辨率为1024x768 0AA/0AF
在英雄连的测试中,Core i7表现再次失常,继续垫底。
《鬼泣4》测试:
游戏所有特效设置为SUPER HIGH,关闭垂直同步,选取雪景测试,用FRAPS记录平均帧数。
在鬼泣4的测试中,Core i7没有很大的出彩之处,领先幅度相当少。
第1页:前言
第2页:从Core 2到Core i7的变化
第3页:Core i7的改进:原生四核+三级缓存
第4页:Core i7的改进:采用全新QPI总线
第5页:Core i7的改进:集成内存控制器
第6页:Core i7的改进:超线程技术回归
第7页:Core i7处理器精彩图赏
第8页:Intel原厂X58主板精彩图赏(一)
第9页:Intel原厂X58主板精彩图赏(二)
第10页:评测平台及评测说明
第11页:Core i7在CPU-Z中的详细信息
第12页:CPU实际性能评测
第13页:CPU多媒体性能评测
第14页:3D理论性能评测
第15页:DX9游戏性能评测
第16页:DX10游戏性能评测
第17页:评测总结
#p#副标题#e#
17 PConline评测室总结
Core i7即将取代顶级Core 2处理器
从评测性能分析:
从测试结果可以看到,集成内存控制器、支持三通道技术以及多线程技术的回归,如此多先进技术使其在不少测试项目中有着出色的表现,尤其是注重内存性能的测试部分,如WinRAR、Everest Memory Benchmark等,性能提升高达50%-100%,可谓相当惊人。而Core i7在游戏中的表现令人大失所望,性能基本几乎没有提升,而且在《使命召唤4》与《英雄连》中居然比同频率的Core 2还差不少,初步分析原因估计是与其缓存设计有关,Core 2采用大容量二级缓存,有着很高的命中率,而Core i7只有256KB X4再加三级缓存,命中率则较低。当然,不排除由于CPU还是工程样板的原因。综合来说,Core i7相比Core 2 Quad有20-30%的性能提升。
Intel最新路线图
从市场地位分析:
Intel在今年会推出的三款Core i7处理器,分别是Core i7 920、Core i7 940和Core i7 965,面向的全是高端用户群体,最便宜的i7 920也要2000元,加上高价的X58主板和昂贵DDR3内存,想“爱妻(i7)”投入的资金还真不少,而根据Intel最新的路线图,面向千元级的 i7要到明年第三季度才会上市,因此普通用户还是观望态度吧。
预测未来发展:
Core i7还有1个多月就要正式发布,届时Core i7会正式取代目前顶级的Core 2 Quad QX9770与Q9650,对主流市场影响不大。而其对手AMD的K10.5处理器则在明年一月发布,虽然采用45nm工艺的K10.5频率上去了,性能也有了一定的提升,但要重新夺回性能皇座可能性不大。因此K10.5的主要对手仍然是Core 2,而非Core i7。纵然Core i7性能很强,但平台价钱非常昂贵,要进入平民化阶段还有相当长一段路,未来一年内,Core 2仍然是主流产品。当然,市场总是变幻莫测的,如果AMD的K10.5处理器有惊人的表现,相信又是另一翻景象...
第1页:前言
第2页:从Core 2到Core i7的变化
第3页:Core i7的改进:原生四核+三级缓存
第4页:Core i7的改进:采用全新QPI总线
第5页:Core i7的改进:集成内存控制器
第6页:Core i7的改进:超线程技术回归
第7页:Core i7处理器精彩图赏
第8页:Intel原厂X58主板精彩图赏(一)
第9页:Intel原厂X58主板精彩图赏(二)
第10页:评测平台及评测说明
第11页:Core i7在CPU-Z中的详细信息
第12页:CPU实际性能评测
第13页:CPU多媒体性能评测
第14页:3D理论性能评测
第15页:DX9游戏性能评测
第16页:DX10游戏性能评测
第17页:评测总结
评论 {{userinfo.comments}}
{{child.content}}
{{question.question}}
提交