九霄龙吟惊天变!6款速龙/羿龙同台竞技

  • 来源: 驱动之家 作者: 陈晨   2009-06-29/14:34
  • 同频比较最直接 6款AMD处理器竞逐

        6月初AMD发布了两款45nm双核处理器——Athlon II X2 250和Phenom II X2 550,特别是原生双核设计的Athlon II X2 250,标志着AMD彻底完成了从Athlon64架构向Phenom架构的转变,而且至此AMD的45nm产品线也算是完整了。

        在此前提下,我们产生了一个了解目前AMD全线产品性能差异的念头,比如Phenom II四核、Phenom II三核、Phenom II双核、Athlon II双核、Athlon双核(也许该叫Phenom双核)以及Athlon 64双核这些产品,毕竟架构设计、核心数量、缓存容量这些重要的方面都存在着一定差异性。 

        既然想比较这些处理器的差别,自然希望能够在相同的频率下进行检测,这样做的目的无非是为了排除频率的干扰,以体现出新架构、更多的缓存或核心对处理器性能的影响有多大。

         如果细心的朋友会发现,目前AMD每个系列的最高档处理器频率几乎都在2.8GHz-3.2GHz之间,例如Athlon X2 7850是2.8GHz,更老的Athlon64 X2 6400+是3.2GHz,而45nm的Phenom II X3 720是2.8GHz,Phenom II X4 955是3.2GHz,Athlon II X2 250和Phenom II X2 550的默认频率分别为3.0GHz和3.1GHz。由此看来,要想让各款产品都获得一个统一的频率,那选择3.0GHz比较适宜,而且本身这个数字也具有一定的特殊意义。

        当然,并非所有的处理器系列都有默认频率为3.0GHz的型号,不过这个问题不难解决,因为AMD的很多处理器都是黑盒版产品,可以自由的调解倍频,因此我们可以很方便的让它们都实现3.0GHz的频率。 

        那么我们最终选择了哪些处理器进行比较呢?Phenom II X4 945、Athlon II X2 250、Athlon64 X2 5800+这三款产品默认频率就是3.0GHz,自然首先纳入范围;Phenom II X2 550黑盒版是3.1GHz,但从之前了解到的信息看,实际上后续应该会有一款默认频率是3.0GHz的Phenom II X2 545问世,因此我们可以将Phenom II X2 550黑盒版的倍频下调0.5,从而提前让Phenom II X2 545登台献艺;同理,Phenom II X3 720黑盒版虽然是2.8GHz,但已经可知不久后会推出默认频率是3.0GHz的Phenom II X3 740,因此将Phenom II X3 720黑盒版倍频加1就可以造出Phenom II X3 740。Athlon X2 7850黑盒版处理器也是2.8GHz,倍频加1可搞定3.0GHz。

      Athlon64 X2 5800+ Athlon X2
    7850
    AthlonII
    X2 250
    PhenomII
    X2 545

    PhenomII
    X3 740

    PhenomII X4 945
    处理器基本规格
    核心代号 Brisbane Kuma Regor Callisto Heka Deneb
    核心数量 2 2 2 2 3 4
    接口类型 AM2 AM2+ AM3 AM3 AM3

    AM3

    制造工艺 65nm 65nm 45nm 45nm 45nm 45nm
    默认主频 3.0GHz 2.8GHz 3.0GHz 3.0GHz 3.0GHz 3.0GHz
    外频 200 200 200 200 200 200
    倍频 15 14 15 15 15 15
    一级缓存 2×64KB 2×64KB

    2×64KB

    2×64KB

    3×64KB

    4×64KB

    二级缓存 2×512KB 2×512KB 2×1MB 2×512KB 3×512KB 4×512KB
    三级缓存 N/A 2MB N/A 6MB 6MB 6MB

        至此,6款不同的参测产品全部到位。接下来,我们就来看看这些处理器当都工作在3.0GHz频率下,个方面的性能究竟会有怎样的差异。

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    统一3GHz频率 6款处理器全面比较

    硬件平台
    处理器 CPU

    Athlon II X2 250

    Athlon64 X2 5800+

    Athlon X2 7850(mod 3.0GHz)

    Phenom II X2 545

    Phenom II X3 740

    PhenomII X4 945

    主板 Motherboard AMD 790GX
    内存 Memory 金士顿 DDR2-800 4GB(2GB×2)
    硬盘 HDD Seagate Barracuda(希捷酷鱼) 7200.10 320GB
    显卡 VGA Card

    Radeon HD 4850

    声卡 Audio 主板集成声卡 
    散热器 Cooler 超频三 南海2 HP-1204X
    电源 Power Cooler Master 酷冷500W
    操作系统
    操作系统 OS Windows Vista sp1
    驱动程序
    主板驱动 MB Drivers AMD Catalyst(催化剂)9.5
    显卡驱动 VGA Drivers

    AMD Catalyst(催化剂)9.5

    ◆测试说明

        本次测试为了充分体现这些处理器在各方面的性能差异,测试项目比较全面,包括整机综合应用、3D渲染、视频编码、高清播放以及3D游戏。通过各种不同的项目,可以全方位考核在不同应用环境下的综合表现情况。测试涉及的平台除了处理器不同外,我们采用相同的其它配件,其中包括一对DDR2- 800内存和一块Radeon HD 4850显卡。

        我们此次的性能对比统一在3.0GHz频率下进行,因此一些默认频率非3.0GHz的处理器我们需要调节倍频来保持频率的统一,例如Athlon X2 7850我们将设定为200x15倍频,只调节倍频不会对处理器性能产生不可预知的影响。另外,3.0GHz的Phenom II X2 545是由Phenom II X2 550降低倍频模拟而成,而PhenomII X3 720调节到3.0GHz后模拟成未发布的PhenomII X3 740,以下均以此型号为准。 

        需要注意的是,在进行高清视频播放测试时,我们虽然使用了Radeon HD4850 显卡,但是测试过程中并没有开启显卡的任何硬件加速,毕竟此次测试是对处理器性能升级的考察。大量测试表明,就实际播放视频而言,处理器平均占用率一旦高于80%,同时就意味着播放高清视频不能保证流畅了,因此在这里提请大家对处理器占用率应该控制在什么程度。

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    整机综合——PCMARK Vantage 1.00

        面对技术和应用领域里的巨大变革,Futuremark正式发布了PCMark的最新版本。这个最新的版本并没有按照传统命名为PCMark 07,而是命名为PCMark Vantage。Vantage的字面意思可以翻译成“优势”,由此可见Futuremark对新版本的PCMark寄予了厚望。

    Digital Life X38A

     

     

        PCMark是检测整套系统综合性能的测试,从成绩来看,同为3.0GHz的PhenomII X3 740和PhenomII X4 945最为领先,可见更多核心发挥了效用。

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    专业3D渲染性能——CineBench R10

        CineBench也是大家最为熟悉的测试处理器的软件之一,它在多核处理器的测试中绝对是重中之重,近日CineBench已经更新到R10,由于旧版本已经可以说非常轻松而且运行时间也非常短,所以在新版本中需要加大测试量,这样渲染时间也长出很多,对于硬件性能的对比更有利。

     

        3D渲染是对处理器多线程支持很好的应用,因此四核的PhenomII X4 945的成绩大幅领先,三核的PhenomII X3 740也有明显优势。就4款双核处理器而言,架构最老的Athlon64 X2 5800+显然落后一些,而其他三款产品的成绩比较接近。

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    视频编码——H.264 Encoder

        MainConcept推出的H264 Encoder是微软windows平台中优秀的H.264编码软件,基于完整的复写引擎,搭配AAC的音频编码格式,将能制作出超小型高画质的视频文件,MainConcept的H.264 codec支持H264大部分编码流程。

    MainConcept H.264 Encoder

     

        H.264编码的高清视频在目前已经非常热门,高压缩和高画质特点给普通大众带来了娱乐享受的便利,因此H.264视频编码是现在相当流行以及重要的一种典型应用。此项测试中仍然是三核和四核处理器占据了很大优势,而Athlon64 X2 5800+被以较大差距甩在了最后也在意料之中。

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    高清测试:H.264——007皇家赌场

        讲述英国情报部门的多名特工失手被杀,M只得请邦德帮忙,并派美女特工琳德协助,去追捕一名凶险的黑人恐怖分子。邦德和琳德从欧洲追到了马达加斯加岛上的贫民区,再潜入热带丛林,又登上建筑工地100英尺高的起重机…… 

        接下来我们看看6款处理器同频率下的高清播放能力。《007:皇家赌场》是播放负载较高的一部H.264编码1080P影片,同时高清播放也很依赖于核心数量,因此从结果来看,PhenomII X4 945与PhenomII X3 740都有上佳表现,它们的处理器占用率均大大低于双核处理器;而几款双核产品之间的差距并不大。

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    高清测试:H.264——世界自然遗产

    年度巨献!40×10处理器高清测试

     

        《世界自然遗产》是一部播放负载要求更高的高码率1080P影片,处理器占用率肯定也会明显升高,测试结果也确实如此,但PhenomII X4 945和PhenomII X3 740仍能够保持在50%以下的占用率,PhenomII X2 545和AthlonII X2 250相差不多。

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    游戏测试——孤岛危机

        继《孤岛惊魂》之后,《孤岛危机》这款游戏再次让我们大家眼前一亮,并且游戏画质也达到了登峰造极的地步,可以说《孤岛危机》这款游戏是第一款树立起了DX10特效标杆的游戏。

         /孤岛危机测试方法/:

        游戏自带BenchMark测试场景,运行多次取平均值。

    学生装机好选择 微星P43全面娱乐实战

     

        最后我们检验同频下6款处理器的游戏性能。在《孤岛危机》中,PhenomII X4 945和PhenomII X3 740性能相同,但都能领先PhenomII X2 545 10%左右,由此也能看出该游戏对于三个以上的核心并不能很好利用。Athlon64 X2 5800+再度大幅落后于其他处理器。

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    游戏测试——孤岛惊魂2

        《孤岛惊魂2》将拥有超高自由度的游戏系统,整个游戏世界面积达到50平方公里,玩家可以自由在其中驰骋,而游戏的结局也是开放的。游戏背景设定在现代的非洲原野上,游戏环境可以动态变化,玩家可以在其中体验到枯木逢春和野火烧不尽,春风吹又生等等四季变化。游戏中玩家要在两大势力集团之间游走,谁是敌谁是友都要看玩家选择的任务和自己言行的不同。《孤岛惊魂2》利用到了部分DX10.1的API特性,不过游戏整体并没有明确标称完整支持DX 10.1。

        /孤岛惊魂2方法/:

        游戏自带BenchMark测试程序,运行多次取平均值。

     

     

        在《孤岛惊魂2》中,6款处理器的表现与前面的《孤岛危机》大致相同,这里就不多说了。

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    游戏测试——虚幻竞技场3

        相继几款采用《UT3》引擎的热门游戏大作发布之后,《虚幻竞技场3》终于在玩家们的期待中亮相了。《虚幻竞技场3》采用了最新的“虚幻3”游戏引擎开发,画面效果十分震撼,这在其他几款同样引擎的游戏中也有所体现。

        /虚幻竞技场3测试方法/:

        采用第三方软件开发的Benchmark软件进行测试,多次测试取平均值。

     

        《虚幻竞技场3》是一部对多核优化比较好的游戏,PhenomII X4 945和PhenomII X3 740核心数量优势体现的更加明显,甚至可以领先PhenomII X2 545  40%之多,AthlonII X2 250和Athlon X2 7850的成绩仍然接近,但仍落后PhenomII X2 545 15%左右。

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    游戏性能——鹰击长空

        《鹰击长空》由Ubisoft 旗下的Bucharest Studio工作室所研发制作而成,以汤姆.克兰西最擅长的近现代国际冲突为背景,加上现代化的军事武器,和五角大厦不愿证实的开发中的先进武器,交织出最激烈的高科技攻防战。而《鹰击长空》也脱离前面几项作品的框架,将战争从地面拉拔到空中,享受广大无界限的战斗空间。

        /鹰击长空测试方法/:

        测试选择游戏自带的BenchMark测试场景,运行多次取平均值。

     

        《鹰击长空》中处理器之间的差距不如前面的游戏那样大,但从PhenomII X4 945能明显超出PhenomII X3 740可以看出,它对于多个核心的优化倒是相对到位,核心数量越多,表现越好。

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    游戏性能——逃生之旅

        《Left 4 Dead》,即“逃生之旅”,是由设计红遍全球的《反恐精英:零点行动》(Counter-Strike:Condition Zero ,简称CSCZ)游戏工作室“Turtle Rock”所制作,并且使用“强化版”的Source引擎。《Left 4 Dead》是一款不折不扣的恐怖生存游戏,但有别于其它的恐怖生存游戏惯用的手法;Turtle Rock工作室表示,《Left 4 Dead》以小队为基础,4 位玩家手持强大火力与敌人对抗,设法逃离被大批感染者占领的城市。队友之间必须相互合作,如果独自一人行动,玩家将毫无生存机会。

        /Left 4 Dead测试方法/:

       游戏自带测试命令及评测室自行录制的测试Demo得出成绩。

     

        《Left 4 Dead》再度出现熟悉的情况,PhenomII X4 945和PhenomII X3 740成绩基本一样,都可领先PhenomII X2 545 18%左右,而PhenomII X2 545凭借三级缓存的优势依然可以领先AthlonII X2 250 19%左右。

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    体质变迁 6款处理器默压超频检验

        每当新一代处理器发布之时,它的体质如何往往也会受到了很大关注,因为体质越好,往往超频能力也越强,用户获得的性能也就越高。从65nm到45nm,AMD处理器的工艺逐步提高并成熟,体质自然也该越来越好。那么,从Athlon64 X2 5800+到PhenomII X4 945,这些处理器的变化是怎样的呢?下面我们就来一起看一看。

        本着安全第一的原则,我们统一在默认电压下进行超频尝试。 

        从测试中,我们可以看出,Athlon64 X2 5800+和Athlon X2 7850(Phenom架构)在默认电压下,3.0GHz就基本到顶了,毕竟都是采用成熟65nm工艺,因此体质差别不大。

        到了45nm的PhenomII X4 945和PhenomII X3 720,体质明显升高,默认电压可以达到3.5GHz,可见工艺水平的提高对于超频潜力的影响还是很大的;而对于同样是45nm的双核处理,由于核心数量减少,发热量和功耗也随之降低,因此PhenomII X2 545和Athlon II X2 250,默认电压下超频幅度还要高于PhenomII X4 945和PhenomII X3 720,已经达到了3.7GHz。

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    功耗变迁 6款处理器功耗检验

        除了处理器的超频体质外,产品自身的功耗也是部分消费者重视的指标之一,理论上随着工艺的进步,功耗也会得到相应的降低,至于这6款处理器之间的功耗相差如何,接下来笔者就进行了检测,检测分为系统闲置和系统高负载两种状态。

     

        通过测试结果我们可以看出,Athlon64 X2和Athlon X2(Phenom核心)在闲置状态下功耗相同,高负载时也相差不多,这说明同为65nm工艺下,架构虽然不同,但对功耗的影响还不算很大。而两款45nm双核的功耗则要明显小于65nm产品,看来工艺提升对于功耗的影响最为明显。

        在两款45nm处理器中,由于PhenomII X2 545是由四个核心屏蔽而来,高负载功耗理应比原生双核的AthlonII X2 250要高一些。另外,核心更多的PhenomII X3和X4功耗自然依次有明显的升高,这也从一个方面说明核心数量也是影响功耗高低的一个主要因素。 

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    总结分析架构/核心数量/缓存的影响

        本次测试目的就是为了在相同频率下,来看一看缓存、架构和核心数量对各类型AMD处理器的影响究竟能有多大。通过以上对6款新老处理器的同频对比,相信我们能够在这方面已经有了足够的了解。

        首先我们来看看相同架构、相同工艺的PhenomII X4、PhenomII X3和PhenomII X2,这三款处理器只是核心数量有所不同,因此它们之间的性能差异直接反映了核心数量对性能的影响。从结果来看,视频编码、3D渲染以及高清播放这些多线程应用,核心数量越多,性能优势越明显,有时PhenomII X4的成绩甚至可以高出PhenomII X2近1倍。

     

        不过到了游戏中,核心数量的作用就被弱化了很多,大多数游戏中PhenomII X4和PhenomII X3的表现几乎一样,与PhenomII X2的差距也被拉小了,我们不难发现大部分游戏只能有效的利用上2-3个核心,从这角度看,AMD的三核设计对于游戏倒是颇为贴合。

        我们接着再分析同为45nm双核的PhenomII X2和AthlonII X2,这两款产品主要差别在有无三级缓存,当然AthlonII X2的二级缓存更大些。根据之前的一些测试,我们可以推断缓存对于游戏的影响会比较大,测试的结果也证实了这一判断,PhenomII X2的游戏成绩要明显好于AthlonII X2,而在视频播放等应用中二者相差甚微。

     

        然后是AthlonII X2和Athlon X2(Phenom核心)放在一起比较,可以发现两款处理器各方面性能比较接近,分析其原因自然是AthlonII X2虽然二级缓存较大,但没有三级缓存,因此核心设计优势与缓存上的劣势相互抵消。当然,因为AthlonII X2有生产工艺上的优势,因此它在超频性能和功耗上都占据着巨大优势。

        通过一系列的比较,我们可以得出结论,核心数量对于多线程的应用影响最明显,像高清播放和视频编码这类应用比较多的用户,使用多核处理器应对起来就很游刃有余;游戏方面更多核心也有不少帮助,但相对没那么明显,更大的缓存容量显然对于游戏性能也是比较有用的。当然,对性能影响最大的还是处理器架构换代,这点从各款Phenom架构处理器与Athlon64架构处理器之间各方面的差异,大家一定已经得到了足够深刻的印象了。


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