Intel新赛扬双核E3200深度评测

  • 来源: 天极网 作者: 陈晨   2009-08-25/09:35
  •     在某种程度上,玩家自己跑出来的成绩会更有说服力。因为E3200的上市引发低端处理器市场的震荡,因此消费者们都非常关注这两款处理器的性能。热心网友联系了笔者,并且在笔者指导下进行了E3200和E2160的对比评测,两款CPU都进行了CPU理论性能,超频等评测项目。

        INTEL E3200是英特尔推出的新一代45纳米,双核赛扬处理器, 相比同为双核赛扬的E1400系列,最大的特点在于主频提高到2.4G,并且L2也从512K升级到1M。从规格的角度上来看,E3200已经跟E2XXX系列完全一致。由于采用了45纳米的工艺,据传,超频到4G也是有可能的。因此,对于关注低端处理器市场的朋友来说,E3200还是相当值得关注的。

    全民评测室 4G是神话INETL E3200对比评测

    评测作者:今天拿到了E3200,比较奇怪的是广州市场居然没有,可能是因为E1XXX系列还没出清吧。原本打算把E2160给换下来的,据闻E3200能上4G,又难得我的680ii还能支持45纳米的CPU。找JS挑了一颗5电容的,尝试在650i下超频。超频能力让我大失所望,266X12=3G基本上是很容易达成了,300X12也只需要在北桥电压上加0.1V。但是到了3.6G之后,频率的提升非常艰难,最后一狠心,加压到1.6V左右才能跑334X12=4G,但温度仅仅只有67度(热温枪测试),而我的5电容E5200只需要1.21V就能顺利达成。(责任编辑注:这批E3200是以雷雕都非常混合的形态流入市场,1.3V内达成4G的低温CPU也有不少,但普遍体质没有E5200的5电容版本好,因此导致网上包超4G的价格居高不下。)

          因为680i掉压严重,实际上我的BIOS设置是1.7V,也感谢680i居然能提供那么高的电压选项。昂达9600GSO 384M是当时0.8NS的版本,我超到2500的显存频率还稳定,性能基本上很接近高频9800GT了。联系编辑后,给了我制作评测表格的工具,剩下的就自己搞了,嘿嘿。

    硬件测试平台

    处理器

    Intel英特尔 E3200/E2160

    45nm L2=1MB/ 65nm L2=1MB

    主板

    影驰680i

    Nvidia 680i 

    显卡

    昂达 9600GSO 384M

    Core/Mem频率:725/2500MHz

    显存容量:384MB

    内存

    黑金刚 1GB DDR2×2

    5-5-5-15-20 2T

    电源

    Antec EA 650 

    额定功率650W

    硬盘

    WD6400AAKS 

    单碟320G

    #p#副标题#e#

        其实说白了,在意CPU性能的,大部分都是游戏玩家,而单个游戏的测试确实很难对大家的口味,所以INTEL E3200 CPU理论性测试我只做了2个,而涉及到游戏的测试,主要跑了3DMARK06和3DMARK VANTAGE。毕竟我玩的游戏都是非主流,例如命令与征服3,红色警戒3之类的,测出来意义也不大。不过评测出来的结果倒是很有意思,大家可以看看。

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          做出来之后发现,自己用错颜色了,最后一位数很难看清楚...不过大家将就吧。在跑WINRAR的时候,我不得不感叹,没有集成内存控制器的处理器确实在这些环节很弱啊..比K8都弱多了。

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    #p#副标题#e#

        3Dmark06的几个场景令人印象深刻,原深居峡谷的白龙变得幻彩夺目,特别是在阳光的照射下更显状观,鳞片细节和颜色变化莫测,水波纹更加细腻真实。此外“极地深寒”场景是全新开发的Game Test,我们可在寒冷的极地中看到一天日出日落情景,随着太阳在空中慢慢滑过,物体阴影的会随太阳移动而变化。“极地深寒”场影同样使用了FutureMark非常自豪的CSM技术。

    全民评测室 Intel新赛扬双核E3200深度评测

          INTEL E3200和E2160在同频率下,性能相当接近,这也跟它们的规格一致有很大关系,同样拥有1M的二级缓存,当主频一致后,性能的差距主要看外频给予FSB带宽的提升。

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           E3200主频的提升对3DMark06的分数影响相当明显,其实这也跟3DMark06对CPU依赖度比较高有关。一款9600GSO能跑出11537的高分已经算很夸张了,不过同样的E2160也能跑接近的分数。

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          在3DMark Vantage下,E2160跑出的400X9=3.6G分数和E3200的300X12=3.6G相当接近,如果单纯从性能的角度来看,理论上E2160在400外频下达成的1600 FSB应该会带来比较高的带宽,但E3200仍然要比E2160优秀,这说明E3200并不仅仅是工艺优化,相比E2XXX系列,同频率下实际性能会有3%-5%的提高。

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          3DMark Vantage的游戏性能测试下,E3200超频到4G的频率所带来的性能提升幅度并不巨大,这一点下文会有具体的分析。

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        责任编辑的话:原创作者用了两页来对E3200和E2160进行了对比的评测。从总体来看,E3200是一款相当值得入手的低端处理器,默认200X12的频率已经要比E2XXX系列要高出一截了,而1M的二级缓存却又跟E2XXX一致,我们可以看作这是一款45纳米的E2XXX,但是价格却相当低廉。如果是组建低端平台,这款E3200的价格还不足300元,加上299元的G41,性价比确实高。但是E3200也有一些“神话”或者传闻在这次测试中被打破。

          首先是传说中的默电上4G基本上是不可能的,这批E3200的体质有如此极品。而且,如果加压上4G并且要跑OR稳定,需要加压到1.6V,在这个高压下,处理器的电子迁移会变得迅速,超频“缩肛”或者烧U的可能性也大增。再者,从这次测试的成绩来看,专注于游戏的玩家可能会比较失望,因为1M的二级缓存始终都是瓶颈,即使超频到4G,性能也未必有很大的提升,原因我们可以看下面的列表。

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          在WinRAR这种对内存性能要求很高的软件下,E3200超频后性能提高了大约35%,超频幅度为66%,性能的提高还基本与超频幅度一致,虽然并没有达成5成以上的性能提升幅度。这条超频后产生的性能梯度曲线相对平滑,这说明超频后有效地提高了内存处理的能力。

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          在Science Mark2.0下,同样是超频幅度达到66%,但是性能提升仅仅20%不到。但性能提升的曲线基本上还是一条随着主频提高而提高的直线。

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          从3DMark06的CPU Test下,我们很明显地看出了问题。性能提升幅度最大的是2.4G超频到3.2G这个区间,超频幅度为33%,但是性能却提高了48%,而从3.2G到4G这个区间,性能提升的幅度仅仅只有14%,即使超频幅度接近25%。3DMark06 CPU Test只是仅仅测试处理器的性能,并不会因为显卡的等级影响成绩。我们再看3DMark Vantage的游戏性能测试。

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          在3DMark Vantage的P模式下,CPU的分数仅占整体分数的20%,我们主要考察在CPU处理器主频提升后,对显卡性能的辅助拉动作用。当主频从2.4G提升到3.2G后,超频幅度为33%,性能提升接近10%(CPU+GPU的整体提升),但是从3.2G提升到4G,超频幅度为25%,性能提升只有3.6%。

          从以上的测试曲线图我们可以看出,CPU的性能基本上是与主频性能直接挂钩的,只要超频,性能都会有一定程度的提升。但是E3200仅仅只有1M的二级缓存,这成为性能提升的瓶颈。当E3200从默认频率提升到3.2G的时候,性能的提升是巨大的。但从3.2G往更高频率冲击,就会出现所谓的L2墙。1M的L2严重影响性能的继续提高,从而使3.2G提升到4G这一块意义不大。

          某种程度上,我们可以认为,默电超到4G的E3200还是有的,但同样的,这个4G神话也应该被打破了。超频的目的归根结底就是为了性能提升,而1M的二级缓存明显地成为4G高性能的最大阻碍。因此得出结论:添加入虚拟化,而且采用45纳米工艺的E3200是一颗好U,毕竟售价300不到,但并不是一颗神U,二级缓存对性能的影响是致命的,也让4G显得意义不大。而且大部分厂商并未对早期的945,965,MCP73芯片组进行BIOS更新,导致E3200无法使用,因此市面上,E3200和E2140/E2160这一类的处理器售价仍然会比较接近,并且共存一段时间。


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