第1页:奔腾G6951/X2 220变身性能大验证 #e#
前不久,我们为大家透露了英特尔将推出50美元的升级卡的消息,通过它用户可以对新的Pentium G6951处理器进行升级,开启额外的线程和缓存。那么,Pentium G6951升级后性能变化程度究竟如何呢?今天我们就为大家具体展示一下。
另一方面,AMD新推出的Athlon II X2 220处理器继续充当性价比开核处理器的角色,之前我们已经有过详细的测试。经过考虑,我们决定借此机会,再次对它进行简单分析,并列出它的少量“开核”成绩,用于参照并更好的了解Pentium G6951进行“升级”的效果。
50美元升级卡让Pentium G6951等于变身成“Core i3”
AthlonII X2 220搭配支持开核的主板有可能变身Phenom II X4 925
具体说,Pentium G6951通过“升级”开启额外的缓存和超线程技术,等于变成一颗2.8GHz的Core i3处理器;而AthlonII X2 220(参考售价290元,包开核的AthlonII X2 220参考售价390元)如果成功“开核”后,等于变身为2.8GHz的Phenom II X4。
虽然Pentium G6951与Athlon II X2 220本身并不是同一定位的产品,没有竞争关系,但仔细来看,不难发现这两颗处理器之间存在很有意思的联系:它们的频率都是2.8GHz,默认都是双核支持双线程运算的产品,而通过“升级”或“开核”后,它们都变成了可支持四线程运算。
#p#第2页:性能变化测试开始#e#
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硬件平台 | ||||
处理器 CPU |
AthlonII X2 220
Pentium G6951 |
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主板 Motherboard | AMD 880G Intel P55 |
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内存 Memory | 2GB DDR3 1333×2 | |||
硬盘 HDD | Seagate Barracuda(希捷酷鱼) 7200.10 320GB | |||
显卡 VGA Card |
GTX 260+ |
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声卡 Audio | 主板集成声卡 | |||
散热器 Cooler | 超频三 南海2 HP-1204X | |||
电源 Power | Cooler Master 酷冷500W | |||
操作系统 | ||||
操作系统 OS | Windows 7 RTM 64bit | |||
驱动程序 | ||||
主板驱动 MB Drivers |
AMD Catalyst(催化剂)10.7 |
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显卡驱动 VGA Drivers |
NVIDIA ForceWare 258.96 WHQL |
◆测试说明
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AthlonII X2 220 |
开核后X2 220 |
Pentium G6951 | 升级后G6951 | ||||
处理器基本规格 | |||||||
核心代号 | Regor | Deneb | Clarckdale | Clarckdale | |||
核心数量 | 2 | 4 | 2 | 2(带超线程) | |||
接口类型 | AM3 | AM3 | LGA1156 | LGA1156 | |||
制造工艺 | 45nm | 45nm | 32nm | 32nm | |||
默认主频 | 2.8GHz | 2.8GHz | 2.8GHz | 2.8GHz | |||
外频 | 200 | 200 | 133 | 133 | |||
倍频 | 14 | 14 |
21 |
22 | |||
一级缓存 |
2×128KB |
4×128KB |
2×64KB |
2×64KB |
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二级缓存 | 1MB | 2MB | 2×256KB | 2×256KB | |||
三级缓存 | 无 | 6MB | 3MB | 4MB |
接下来,我们就来看看这两位具备“特异功能”的处理器的性能变化情况吧。
#p#第3页:CPU运算测试——Wprime 2.0#e#
wPrime是一款多线程计算测试工具,测试多核心处理器比Super Pi更准确。与SuperPI的单线程运算不同的是,wPrime在打开一个软件界面下,可以支持多个核心的处理器运算,甚至是8核心处理器。
测试成绩及其结论:
#p#第4页:文件压缩——WinRAR 3.92#e#
WinRAR 是Windows 版本的RAR 压缩文件管理器,一个允许你创建、管理和控制压缩文件的强大工具。存在一系列的RAR版本,应用于数个操作系统环境:Windows、Linux、FreeBSD 、DOS、OS/2、MacOS X。
测试成绩及其结论:
#p#第5页:视频编码——H.264 Encoder V2#e#
MainConcept推出的H264 Encoder是微软windows平台中优秀的H.264编码软件,基于完整的复写引擎,搭配AAC的音频编码格式,将能制作出超小型高画质的视频文件,MainConcept的H.264 codec支持H264大部分编码流程。
测试成绩及其结论:
#p#第6页:专业渲染——CineBench#e#
CineBench也是大家最为熟悉的测试处理器的软件之一,它在多核处理器的测试中绝对是重中之重。
测试成绩及其结论:
接下来,就是奔腾G6951的“个人变身秀”了。
#p#第7页:整机综合--PCMARK Vantage 1.00#e#
测试成绩及其结论:
#p#第8页:游戏测试——孤岛危机#e#
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游戏的引擎非常优秀,孤岛危机配置要求很高,而且随着硬件配置的提升,游戏的速度也会明显的提升,具备很好的弹性。孤岛危机配置处理器方面,游戏对多核优化明显,所以基本配置最少为主流的双核处理器,提升主频、二级缓存,FSB总线都会对游戏提升有帮助。当然,最主要的还是显卡,推荐9600GSO/9600GT、 HD3850 512MB级别以及以上的显卡,SLI和CrossFire对游戏性能帮助也很大。孤岛危机配置内存方面Vista系统最好配备2GB内存。 |
游戏名称 | 孤岛危机 | 英文名称 | Crysis |
制作厂商 | Crytek | 发行厂商 | EA |
游戏类型 | FPS第一人称射击 | 发行时间 | 2008年10月 |
图形引擎 | Cry Engine 1.5 | 3D API | DirectX 10.0 |
查询《孤岛危机》的产品性能指数/配置推荐(数据提供:INMARK) |
#p#第9页:游戏性能——鹰击长空#e#
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由育碧Bucharest工作室开发,充分利用次世代平台的优势,鹰击长空给我们带来了一个紧张和真实的空战体验。故事发生在2012年。当单一民族国家聚集越密的世纪,战争的规则发展得越来越快... |
游戏名称 | 鹰击长空 | ||
英文名称 | Tom Clancys HAWX | ||||
制作厂商 | Ubisoft Romania | ||||
发行厂商 | Ubisoft | ||||
游戏类型 | 空战模拟/射击 | ||||
发行时间 | 2009年3月 | ||||
3D API | DirectX 10.1 | ||||
查询《鹰击长空》的产品性能指数/配置推荐(数据提供:INMARK) |
测试成绩及其结论:
#p#第10页:游戏测试——虐杀原形#e#
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《虐杀原形》是一款开放场景式的暴力血腥游戏,畅快的动作是游戏的主要诉求。游戏的画面表现一般,除了主角自己,其它各种人物和汽车的建模过于粗糙,也谈不上什么光影表现。因此总体来说游戏配置要求较低... |
游戏名称 | 虐杀原形 | ||
英文名称 | Prototype | ||||
制作厂商 | Radical Entertainmen | ||||
发行厂商 | Activision | ||||
游戏类型 | 动作射击 | ||||
发行时间 | 2009年6月 | ||||
3D API | DirectX 9.0c | ||||
查询《虐杀原形》的产品性能指数/配置推荐(数据提供:INMARK) |
测试成绩及其结论:
#p#第11页:游戏测试--使命召唤6:现代战争2#e#
使命召唤:现代战争2的故事将延续使命召唤4结束的后几年,俄罗斯又再次陷入政治上的纷扰不安。伏拉米尔.马卡洛夫和伊姆兰.扎哈夫恐怖组织有关连的粗暴领袖,策划了一连串即将危及世界安全的阴谋... |
游戏名称 | 使命召唤6:现代战争2 | |||
英文名称 | Call of Duty: Modern Warfare 2 |
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制作厂商 | Infinity Ward | ||||
发行厂商 | Activision | ||||
游戏类型 | FPS | ||||
发行时间 | 2009.11 | ||||
3D API | DirectX 9.0c | ||||
查询《使命召唤6》的产品性能指数/配置推荐(数据提供:INMARK) |
测试成绩及其结论:
#p#第12页:游戏测试——科林麦克雷:尘埃2#e#
尘埃2 PC版是全球首款支持DirectX 11的赛车游戏,引入DX11后,尘埃2的画面有了明显提升,包括水面的镜面反射折射,观众人群描绘,环境光遮蔽以及阴影效果等,很多图形效果迎来了彻底的革新... |
游戏名称 | 尘埃2 | |||
英文名称 | Colin McRae DiRT 2 | ||||
制作厂商 | Codemasters | ||||
发行厂商 | Codemasters | ||||
游戏类型 | 竞速赛车RAC | ||||
发行时间 | 2009.12 | ||||
3D API | DirectX 11.0 | ||||
查询《尘埃2》的产品性能指数/配置推荐(数据提供:INMARK) |
测试成绩及其结论:
#p#第13页:开核/升级 你更喜欢谁?#e#
从性能表现来看,Pentium G6951“升级”后,性能有不小的提升,不过从部分对比成绩也能看出来,提升幅度还没有达到Athlon II X2 220从双核变四核并开启6MB L3缓存的水平。毕竟Pentium G6951“升级”后的变化还没有Athlon II X2 220那么大,它依然是一颗双核处理器。
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Pentium G6951 | 升级后 | Core i3-530 | ||||
核心代号 | Clarkdale | Clarkdale | Clarkdale | |||
接口 | LGA 1156 | LGA 1156 | LGA 1156 | |||
核心数目 | 双核双线程 | 双核四线程 | 双核四线程 | |||
核心频率 | 2.8GHz | 2.8GHz | 2.93GHz | |||
三级缓存 | 3MB | 4MB | 4MB | |||
集成内存 | 双通道DDR3 1066 | 双通道DDR3 1066/1333 | 双通道DDR3 1066/1333 | |||
Turbo Boost | 不支持 | 不支持 | 不支持 | |||
集成图形 | 集成 | 集成 | 集成 | |||
GPU频率 | 733MHz | 733MHz | 733MHz | |||
VT-x | 支持 | 支持 | 支持 | |||
VT-d | 不支持 | 不支持 | 不支持 | |||
TXT | 不支持 | 不支持 | 不支持 | |||
AES-N | 不支持 | 不支持 | 不支持 | |||
TDP | 73W | 73W | 73W |
英特尔之所以让这么做的初衷在于:用户前期可能购买了一颗性能相对较差的处理器,后续如果需要更强性能,就可以再花钱通过开启额外单元,来达到性能升级的目的。对于很多用户来说,初期可以购买价格更便宜的产品,后续如果想要更好性能的话,就可以通过这种办法来实现,而不是像以前一样,用户需要重新购买一颗性能强劲的产品进行升级。
“开核”、“升级”究竟如何选,需要用户自行决定
如果仔细计算一下升级前后的变化情况:Pentium G6950目前散装售价大致在480元,Pentium G6951的处理器性能等同于Pentium G6950,图形性能稍好,因此价格会稍贵;Pentium G6951升级后,等于变成2.8Hz Core i3处理器,而性能更好一些的Core i3 530价格大致在730元;可以看出这50美金(折合人民币336元)的升级价格,肯定是超过了处理器之间的差价。
对于Pentium G6951“升级”的价值如何,每个人的看法都会不一样。与Athlon II X2 220“开核”相比,这两者实际上都需要额外花费,只不过Pentium G6951“升级”的50美元是直接进英特尔的金库,而那些“包开核”的Athlon II X2 220,高于普通版本的一百元差价则是被售卖商家收入囊中,暂且就算“挑选检测费”吧。
如果是你,会更喜欢哪种方式呢?
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