一、前言:E核到底能否提升游戏性能?
原本这次测试是i9-13900K首发评测的一部分,但由于时间关系,没来得及完成。
在13代酷睿处理器的首发测试中(https://news.mydrivers.com/1/866/866546_8.htm),我们测试了能效核(E核)的多核性能,结果显示i9-13900K的16个E核提供了全部性能的46%,与8个P核(加超线程)相差无几。
那么问题来了,E核到底能否提升游戏性能呢?在回答这个问题之前,我们先来了解一下13代酷睿处理器E核的变化。
13代酷睿Raptor Lake处理器E核的微构架基于Gracemont增强版。初代Gracemont的性能与SkyLake架构(6/7/8/9/10代酷睿)非常接近,Gracemont增强版将二级缓存容量翻倍,同时还深度优化了二级缓存的预取器算法,还能共享使用13代酷睿超大容量的三级缓存。
因此很容易得出结论,Gracemont增强版的游戏性能会远远强于同样规格的10代酷睿处理器。
一般情况下,酷睿处理器的SMT多线程效率约为25%,也就是单个超线程能够额外提供25%的性能,显然比不上10代酷睿的单个物理核心,当然也就更加比不上Gracemont增强版。
因此,在混合构架的13代酷睿处理器调度中,论优先级,P核>E核>超线程。
比如拥有6个P核、8个E核的i5-13600K处理器,当一款游戏对于核心线程数的要求超过6个时,就会优先使用E核。此时如果关闭E核而使用超线程,毫无疑问,会降低游戏性能。
下面,我们将会测试13款游戏,配合RTX 4090显卡,看看i5-13600K开关闭E核之后,游戏性能会有怎样的变化。
二、i5-13600K开E核游戏性能测试:游戏帧率平均提升19%
测试时平台如下:
我们首先在BIOS中将i5-13600K的8个E核全部关闭,看看6个P核到底会有怎样的性能表现。
1、 中土世纪:战争之影
6个P核的成绩是250FPS。
开启8个E核之后,游戏帧率从250FPS提升到了264FPS,提升幅度6%。
2 、GTA V
《GTA V》在打开8个E核之后,游戏帧率从134FPS提高到了158FPS。
3、刺客信:英灵殿
6个P核的成绩是169FPS。
i5-13600K在打开E核之后,帧率从169FPS提升到了194FPS,提升幅度15%。
4、德军总部:英灵殿
6个P核的成绩是436FPS。
开启8个E核之后,游戏帧率从436FPS提升到了516FPS,提升幅度高达18%。
5、地平线:零之曙光
6个P核跑出了123FPS。
开启8个E核之后,帧率提升了46%。这个提升幅度有些异常,但是我们测试了多次,结果都是如此。
此成绩还需要在其他Intel 纯6核处理器上配合RTX 4090再次验证,以确认纯6个P核Intel处理器是否已经无法满足这款游戏的需求。
6、孤岛惊魂5
6个P核的成绩是187FPS。
开启8个E核之后,游戏帧率从187FPS提升到了196FPS,提升幅度5%。
6、孤岛惊魂6
6个P核的成绩是129FPS。
开启8个E核之后,游戏帧率从129FPS提升到了154FPS,提升幅度19%。
7、古墓丽影:暗影
6个P核的成绩是197FPS。
开启8个E核之后,游戏帧率从197FPS提升到了252FPS,提升幅度28%。
8、奇点灰烬
6个P核的成绩是145FPS。
开启8个E核之后,游戏帧率从145FPS提升到了220FPS,提升幅度52%。
《奇点灰烬》与《地平线:零之曙光》类似,这款游戏的提升幅度甚至超过了52%,但我们多次测试,结果都没有什么变化。
我们稍后会使用i5-13600K上配合RTX 4090再次验证一下Intel 6P核处理器的性能表现是不是也无法满足这款游戏的需求。
9、赛博朋克2077
6个P核的成绩是162FPS。
开启8个E核之后,游戏帧率从162FPS提升到了208FPS,提升幅度128%。
10、坦克世界
6个P核的成绩是67009,换算成帧率是419FPS。
开启8个E核之后,游戏帧率从419FPS提升到了427FPS,提升幅度2%。
11、无主之地3
6个P核的成绩是215FPS。
开启8个E核之后,游戏帧率从215FPS提升到了255FPS,提升幅度19%。
12、战争机器5
6个P核的成绩是156FPS。
开启8个E核之后,游戏帧率从156FPS提升到了171FPS,提升幅度10%。
13、CS:GO
关闭E核,i5-13600K的P核成绩是753FPS。
可能《CS:GO》是唯一的例外,这款DX9游戏对于核心数几乎没有要求,关闭E核对于游戏帧率完全没有影响。
测试数据汇总如下:
除了不太需求多核的《CS:GO》之后,其他所测试的游戏在开启E核之后,帧率或多或少都有提升,平均提升幅度达到了19%。
三、小结:E核助i5-13600K成为最强2000元级游戏处理器
我们原本相信,E核确实会提升一定的游戏性能,但没有想到居然提升了平均19%这么多。
其实也很好理解,当今的DX12游戏越来越复杂,对于核心数的要求早已远非早年可比。i5-13600K的单个E核大约相当于单个P核 70%的性能,而超线程只有P核约25%的性能。
显然,对于多核新游戏而言,使用E核比使用超线程更能有效提升游戏帧率。
正是有了E核的加入,i5-13600K的游戏性能才会远远超过当今所有6核处理器,也成为了2000元价位游戏性能最强的处理器。
撰写此文时刚好临近双11,既然测试了i5-13600K处理器,我们顺便为大家推荐一套配置。
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